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WAL4XR | Technologies immersives et interactives pour les industries du futur en Wallonie

Région:
Wallonie
Financé par

Accélérer l’adoption de la XR pour transformer l’industrie wallonne

Le projet WAL4XR s’inscrit dans la dynamique de la transition numérique et de l’industrie du futur. Les technologies immersives, regroupées sous l’acronyme XR (Extended Reality : réalité virtuelle, augmentée et mixte), ouvrent de nouvelles perspectives pour optimiser les processus industriels, renforcer la formation, améliorer la maintenance et faciliter la collaboration homme-machine. Avec WAL4XR, la Wallonie ambitionne de se positionner comme un acteur de premier plan dans ce domaine en plein essor.

 

Contexte

Les entreprises industrielles font face à des défis multiples : accroître leur efficacité, garantir la sécurité, réduire leurs coûts et développer les compétences de leurs opérateurs. Les solutions XR peuvent contribuer à répondre à ces enjeux, mais leur adoption reste freinée par plusieurs barrières : technologies encore immatures, coûts élevés, manque d’expertise interne, contenus immersifs limités, problèmes de latence ou encore faible réalisme des applications. WAL4XR vise à lever ces freins et à créer les conditions favorables pour une adoption plus large et plus efficace de la XR au sein de l’industrie.

 

Objectifs & résultats

L’objectif principal du projet est de développer, valider et transférer des solutions XR adaptées aux besoins des entreprises industrielles. Les résultats attendus incluent :

  1. Le développement de nouvelles briques technologiques XR spécifiquement conçues pour les processus industriels.
  2. La création d’outils de conception, d’interaction et d’évaluation immersive.
  3. L’intégration fluide des environnements XR et des données dans les systèmes de production.
  4. La validation de ces solutions à travers des cas d’usage représentatifs, menés en collaboration avec des partenaires industriels.
  5. La constitution d’un réseau de chercheurs de haut niveau spécialisé en XR, renforçant la capacité d’innovation en Wallonie.

 

Approche

Le projet est structuré en plusieurs volets complémentaires, combinant recherche scientifique, développement technologique et validation industrielle :

  1. Acquisition et traitement des données immersives : collecte, analyse et optimisation des flux de données XR.
  2. Développement de modèles et algorithmes XR : création de briques logicielles pour améliorer le réalisme, l’interaction et la performance.
  3. Études ergonomiques et évaluation utilisateur : analyse de l’acceptabilité et de l’impact sur les opérateurs, afin d’optimiser l’expérience utilisateur.
  4. Intégration en environnements industriels réels : tests et validations sur le terrain, au plus près des besoins des entreprises.

Cette approche garantit que les solutions développées ne restent pas au stade expérimental, mais qu’elles soient adaptées, testées et transférées directement dans la pratique industrielle.

 

Groupe cible

Le projet s’adresse en priorité aux entreprises industrielles wallonnes, notamment dans les secteurs de la fabrication, de la maintenance, de l’automobile, de l’aéronautique et de la construction, qui souhaitent explorer ou adopter des solutions XR. Les résultats pourront également bénéficier à d’autres domaines tels que la santé, la logistique ou encore l’éducation.

 

Financement

  • Agence de financement : SPW Recherche – programme Win4Excellence
  • Type de projet : Win4Excellence
  • Niveau de financement : 75 % subsidié

 

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Période

sept 2024 - août 2028

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